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== 유래 ==
== 유래 ==
랜덤플레이댄스는 [[MBC M]]의 프로그램인〈[[주간 아이돌]]〉에서 출연진에게 자신의 곡들을 무작위 순서로 들려주고, 이것을 모두 정확하게 군무로 추는 프로그램 내 미션에서 비롯된 것으로 보인다. 실제 기록된 첫 용례도 [[2013년]] [[6월 19일]] ⟨주간 아이돌⟩ 100회 때인 것으로 기록된다{{sfn|김주희|2024|p=22}}. 한편 2010년대 후반부터는 [[인스타그램]] 등의 [[숏폼 동영상]]이 강화되면서 짧은 시간 내에 춤을 추는 [[댄스 챌린지]] 문화가 생겨났고, 이러한 문화 또한 
랜덤플레이댄스는 [[MBC M]]의 프로그램인〈[[주간 아이돌]]〉에서 출연진에게 자신의 곡들을 무작위 순서로 들려주고, 이것을 모두 정확하게 군무로 추는 프로그램 내 미션에서 비롯된 것으로 보인다. 실제 기록된 첫 용례도 [[2013년]] [[6월 19일]] ⟨주간 아이돌⟩ 100회 때인 것으로 기록된다{{sfn|김주희|2024|p=22}}. 한편 2010년대 후반부터는 [[인스타그램]] 등의 [[숏폼 동영상]]이 강화되면서 짧은 시간 내에 춤을 추는 [[댄스 챌린지]]가 생겨난 점도 랜덤플레이댄스에 영향을 준 것으로 보인다{{sfn|김수빈|박지혜|이민영|문서연|2024|p=686}}.


== 연행 ==
== 연행 ==
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== 참고문헌 ==
== 참고문헌 ==
* {{저널 인용|저자=김수빈|저자2=박지혜|저자3=이민영|저자4=문서연|저자5=이경미|연도=2024|ref=CITEREF김수빈박지혜이민영문서연2024|제목=AI 기반 실시간 온라인 랜덤 플레이 댄스 플랫폼 개발|저널=디지털콘텐츠학회논문지|권=25|호=3|쪽=685-693|doi=10.9728/dcs.2024.25.3.685}}
* {{저널 인용|제목=보통을 관통하는 춤 - 랜덤 플레이 댄스를 통해 본 춤의 대중화 -|연도=2024|권=97|호=4|쪽=17-34|저자=김주희|저널=무용예술학연구|DOI=10.16877/kjds.97.4.202412.17|ref=CITEREF김주희2024}}
* {{저널 인용|제목=보통을 관통하는 춤 - 랜덤 플레이 댄스를 통해 본 춤의 대중화 -|연도=2024|권=97|호=4|쪽=17-34|저자=김주희|저널=무용예술학연구|DOI=10.16877/kjds.97.4.202412.17|ref=CITEREF김주희2024}}
* {{저널 인용|저자=이오현|연도=2021|제목=케이팝(K-pop)의 해외수용 문화가 지닌 문화정치적 함의에 대한 연구 : K-pop Random Play Dance를 중심으로|저널=한국언론학보|권=65|호=5|쪽=127-170|doi=10.20879/kjjcs.2021.65.5.004|ref=CITEREF이오현2021}}
* {{저널 인용|저자=이오현|연도=2021|제목=케이팝(K-pop)의 해외수용 문화가 지닌 문화정치적 함의에 대한 연구 : K-pop Random Play Dance를 중심으로|저널=한국언론학보|권=65|호=5|쪽=127-170|doi=10.20879/kjjcs.2021.65.5.004|ref=CITEREF이오현2021}}