지주게임: 두 판 사이의 차이
편집 요약 없음 |
잔글편집 요약 없음 |
||
4번째 줄: | 4번째 줄: | ||
메기는 ‘현재의 [[토지강점]] 제도가 도출할 상황과 그 결과를 실용적으로 보여주기 위해’ 1902년부터 1903년까지 델라웨어 아르덴에서 게임을 [[멋짓기|멋지은]] 후<ref name=hpr>{{cite news|last=Ketcham|first=Christopher|title=Monopoly Is Theft|url=https://harpers.org/2012/10/monopoly-is-theft/|accessdate=2023-01-25|뉴스=Harpers|publisher=Harper’s Magazine Foundation|date=2012-10-19}}</ref> 테스트플레이를 진행했다<ref name=nyt>{{cite news|last=Pilon|first=Mary|title=Monopoly's Inventor: The Progressive Who Didn't Pass 'Go'|url=https://www.nytimes.com/2015/02/15/business/behind-monopoly-an-inventor-who-didnt-pass-go.html|accessdate=2017-11-26|뉴스=New York Times|date=2015-02-13}}</ref>. 게임은 [[헨리 조지]]가 제안한 경제체계인 [[지공주의]]의 경제학적 원칙에 따라 왜 공간 임대가 [[건물주]]의 배를 불리는 반면 세입자는 쫄쫄 굻게 만드는지 보여주기 위해 만들어졌다. 메기는 사람들이 왜 이러한 상황이 이뤄지며 이에 어떻게 대처해야 할지 모른다는 사실을 알고 있었기 때문에, 지공주의 개념이 분명한 게임 형태가 된다면, 이를 쉽게 보여줄 수 있을 것이라고 생각했다. 또한 어린이들이 이 놀이를 할 때 그들에게 불공평성을 자연스럽게 의심하게 만들어, 이러한 깨달음을 어른이 되어서도 이어갈 수 있도록 하는 것 또한 메기의 바람이었다<ref name=nyt /><ref name=str>{{웹 인용|url=http://lvtfan.typepad.com/lvtfans_blog/2011/01/lizzie-magie-1902-commentary-the-landlords-game.html|제목="The Landlord's Game", in ''The Single Tax Review'', Autumn 1902, via|날짜=2011-01-22|출판사=LVTFan's Blog}}</ref>. 참고로 게임 [[디자인]] 과정에서 메기가 키오와 원주민들의 놀이 [[존알]]의 기본규칙을 참고 했을 것이라는 주장이 있다<ref>{{cite journal| last = Winkelman| first = Philip M. | date = September 2016 | title = Board to Page to Board: Native American Antecedents of Two Proprietary Board Games|journal = Board Game Studies Journal| volume = 10 | issue = 1| pages = 17–31 | issn = 2183-3311| doi = 10.1515/bgs-2016-0002| doi-access = free}}</ref>. | 메기는 ‘현재의 [[토지강점]] 제도가 도출할 상황과 그 결과를 실용적으로 보여주기 위해’ 1902년부터 1903년까지 델라웨어 아르덴에서 게임을 [[멋짓기|멋지은]] 후<ref name=hpr>{{cite news|last=Ketcham|first=Christopher|title=Monopoly Is Theft|url=https://harpers.org/2012/10/monopoly-is-theft/|accessdate=2023-01-25|뉴스=Harpers|publisher=Harper’s Magazine Foundation|date=2012-10-19}}</ref> 테스트플레이를 진행했다<ref name=nyt>{{cite news|last=Pilon|first=Mary|title=Monopoly's Inventor: The Progressive Who Didn't Pass 'Go'|url=https://www.nytimes.com/2015/02/15/business/behind-monopoly-an-inventor-who-didnt-pass-go.html|accessdate=2017-11-26|뉴스=New York Times|date=2015-02-13}}</ref>. 게임은 [[헨리 조지]]가 제안한 경제체계인 [[지공주의]]의 경제학적 원칙에 따라 왜 공간 임대가 [[건물주]]의 배를 불리는 반면 세입자는 쫄쫄 굻게 만드는지 보여주기 위해 만들어졌다. 메기는 사람들이 왜 이러한 상황이 이뤄지며 이에 어떻게 대처해야 할지 모른다는 사실을 알고 있었기 때문에, 지공주의 개념이 분명한 게임 형태가 된다면, 이를 쉽게 보여줄 수 있을 것이라고 생각했다. 또한 어린이들이 이 놀이를 할 때 그들에게 불공평성을 자연스럽게 의심하게 만들어, 이러한 깨달음을 어른이 되어서도 이어갈 수 있도록 하는 것 또한 메기의 바람이었다<ref name=nyt /><ref name=str>{{웹 인용|url=http://lvtfan.typepad.com/lvtfans_blog/2011/01/lizzie-magie-1902-commentary-the-landlords-game.html|제목="The Landlord's Game", in ''The Single Tax Review'', Autumn 1902, via|날짜=2011-01-22|출판사=LVTFan's Blog}}</ref>. 참고로 게임 [[디자인]] 과정에서 메기가 키오와 원주민들의 놀이 [[존알]]의 기본규칙을 참고 했을 것이라는 주장이 있다<ref>{{cite journal| last = Winkelman| first = Philip M. | date = September 2016 | title = Board to Page to Board: Native American Antecedents of Two Proprietary Board Games|journal = Board Game Studies Journal| volume = 10 | issue = 1| pages = 17–31 | issn = 2183-3311| doi = 10.1515/bgs-2016-0002| doi-access = free}}</ref>. | ||
1903년에 메기는 특허 출원을 하였으며<ref name=nyt/>, 이듬해 특허가 인정되었다<ref name=dodson>{{ | 1903년에 메기는 특허 출원을 하였으며<ref name=nyt/>, 이듬해 특허가 인정되었다<ref name=dodson>{{웹 인용 |url=http://www.henrygeorge.org/dodson_on_monopoly.htm |title=How Henry George's Principles Were Corrupted Into the Game Called Monopoly |last= Dodson |first= Edward |date=2011-12 |publisher=The Henry George Institute |access-date=2017-11-26}}</ref>. 이후 메기와 조지주의 동료 먼로{{small|E. H. Monroe}}와 렌부셔{{Small|E. G. Lenbusher}}가 게임을 출판하기 위해 1906년 경제게임사{{Small|Economic Game Company}}를 설립하였다<ref name=dodson /><ref>Trade notice. ''[[Playthings (magazine)|Playthings]]'', May 1906. via [https://books.google.com/books?id=VLnTGGeokR4C&q=The%20Landlord's%20Game&pg=PA2 ''Monopoly: The World's Most Famous Game – and how it Got that Way'']. p. 2.</ref>. 이후 매지는 1909년 [[파커 브라더스]]에게 이 게임을 포함한 두 개의 게임의 출시를 의뢰했는데, 나머지 하나는 출시된 반면 지주게임은 놀이방식이 너무 어렵다는 이유로 거절되었다{{Sfn|Philip|2006|p=21}}. | ||
<!-- | <!-- | ||
11번째 줄: | 11번째 줄: | ||
[[Scott Nearing]], socialist professor of economics at [[Wharton School of the University of Pennsylvania|Wharton School of Finance]] from 1906 to 1915, lived in Arden in 1910, where Magie invented the game, learned about the game and taught it to his students.<ref name=hpr/> College students made up their own boards to use with her rules.<ref name=dodson/> Various versions of the game popped up over the following years under a variety of names, ''Monopoly'', ''Finance'', and ''Auction'' being among them. Among the [[Atlantic City]] and Philadelphia communities of [[Quakers]], the game was particularly popular with college students and economics professors. Jesse and Eugene Raiford, Quakers in Atlantic City, used household items instead of pawns and changed the properties' names to match well-known places in Atlantic City.<ref name=hpr/> | [[Scott Nearing]], socialist professor of economics at [[Wharton School of the University of Pennsylvania|Wharton School of Finance]] from 1906 to 1915, lived in Arden in 1910, where Magie invented the game, learned about the game and taught it to his students.<ref name=hpr/> College students made up their own boards to use with her rules.<ref name=dodson/> Various versions of the game popped up over the following years under a variety of names, ''Monopoly'', ''Finance'', and ''Auction'' being among them. Among the [[Atlantic City]] and Philadelphia communities of [[Quakers]], the game was particularly popular with college students and economics professors. Jesse and Eugene Raiford, Quakers in Atlantic City, used household items instead of pawns and changed the properties' names to match well-known places in Atlantic City.<ref name=hpr/> | ||
With Magie's first patent having expired, in 1923 she decided to attempt to regain control of marketing the game by applying for another patent.<ref group=mwmfg>p. 31.</ref> On September 23, 1924, a second patent was issued to Magie for ''The Landlord's Game''.<ref name=hd>{{cite web|title = History Detectives: Episode 2 2004 – Board Games, Arden, Delaware|url = http://www-tc.pbs.org/opb/historydetectives/static/media/transcripts/2011-04-08/202_monopoly.pdf|accessdate = 2009-09-04|archive-date = 2015-02-23|archive-url = https://web.archive.org/web/20150223232619/http://www-tc.pbs.org/opb/historydetectives/static/media/transcripts/2011-04-08/202_monopoly.pdf|url-status = dead}}</ref> Adgame Company (Inc.) published ''Landlord's Game and Prosperity'' under this patent in 1932.<ref group=mwmfg name=ax3>Appendix III: p. 201.</ref> | With Magie's first patent having expired, in 1923 she decided to attempt to regain control of marketing the game by applying for another patent.<ref group=mwmfg>p. 31.</ref> On September 23, 1924, a second patent was issued to Magie for ''The Landlord's Game''.<ref name=hd>{{cite web|title = History Detectives: Episode 2 2004 – Board Games, Arden, Delaware|url = http://www-tc.pbs.org/opb/historydetectives/static/media/transcripts/2011-04-08/202_monopoly.pdf|accessdate = 2009-09-04|archive-date = 2015-02-23|archive-url = https://web.archive.org/web/20150223232619/http://www-tc.pbs.org/opb/historydetectives/static/media/transcripts/2011-04-08/202_monopoly.pdf|url-status = dead}}</ref> Adgame Company (Inc.) published ''Landlord's Game and Prosperity'' under this patent in 1932.<ref group=mwmfg name=ax3>Appendix III: p. 201.</ref>--> | ||
== 주 == | |||
{{reflist|}} | |||
== 참고문헌 == | == 참고문헌 == | ||
{{ | * {{cite book|last=Orbanes|first=Philip|title=Monopoly: The World's Most Famous Game-- and how it Got that Way|date=2006|publisher=Da Capo Press|isbn=978-0-306-81489-1|url=https://archive.org/details/monopoly00phil/page/9|ref=CITEREFPhilip2006|url-access=registration}} | ||
{{번역중|The Landlord's Game}} | {{번역중|The Landlord's Game}} |
2024년 8월 16일 (금) 11:06 판
지주게임(영어: The Landlord's Game)은 엘리자베스 메기가 부동산과 세금 제도를 통해 지공주의를 학습시키기 위해 1904년 특허를 받은 보드게임이다. 미국 특허 748,626호를 받은 이 게임은 1935년 모노폴리 게임의 개발에 큰 영향을 주었다.
역사
메기는 ‘현재의 토지강점 제도가 도출할 상황과 그 결과를 실용적으로 보여주기 위해’ 1902년부터 1903년까지 델라웨어 아르덴에서 게임을 멋지은 후[1] 테스트플레이를 진행했다[2]. 게임은 헨리 조지가 제안한 경제체계인 지공주의의 경제학적 원칙에 따라 왜 공간 임대가 건물주의 배를 불리는 반면 세입자는 쫄쫄 굻게 만드는지 보여주기 위해 만들어졌다. 메기는 사람들이 왜 이러한 상황이 이뤄지며 이에 어떻게 대처해야 할지 모른다는 사실을 알고 있었기 때문에, 지공주의 개념이 분명한 게임 형태가 된다면, 이를 쉽게 보여줄 수 있을 것이라고 생각했다. 또한 어린이들이 이 놀이를 할 때 그들에게 불공평성을 자연스럽게 의심하게 만들어, 이러한 깨달음을 어른이 되어서도 이어갈 수 있도록 하는 것 또한 메기의 바람이었다[2][3]. 참고로 게임 디자인 과정에서 메기가 키오와 원주민들의 놀이 존알의 기본규칙을 참고 했을 것이라는 주장이 있다[4].
1903년에 메기는 특허 출원을 하였으며[2], 이듬해 특허가 인정되었다[5]. 이후 메기와 조지주의 동료 먼로E. H. Monroe와 렌부셔E. G. Lenbusher가 게임을 출판하기 위해 1906년 경제게임사Economic Game Company를 설립하였다[5][6]. 이후 매지는 1909년 파커 브라더스에게 이 게임을 포함한 두 개의 게임의 출시를 의뢰했는데, 나머지 하나는 출시된 반면 지주게임은 놀이방식이 너무 어렵다는 이유로 거절되었다[7].
주
- ↑ Ketcham, Christopher. “Monopoly Is Theft”, 《Harpers》, (Harper’s Magazine Foundation), 2012년 10월 19일 작성. 2023년 1월 25일에 확인.
- ↑ 2.0 2.1 2.2 Pilon, Mary. “Monopoly's Inventor: The Progressive Who Didn't Pass 'Go'”, 《New York Times》, 2015년 2월 13일 작성. 2017년 11월 26일에 확인.
- ↑ "The Landlord's Game", in The Single Tax Review, Autumn 1902, via. LVTFan's Blog (2011년 1월 22일).
- ↑ Winkelman, Philip M. (September 2016). Board to Page to Board: Native American Antecedents of Two Proprietary Board Games. 《Board Game Studies Journal》 10 (1): 17–31. doi:10.1515/bgs-2016-0002. ISSN 2183-3311.
- ↑ 5.0 5.1 Dodson, Edward (2011년 12월). How Henry George's Principles Were Corrupted Into the Game Called Monopoly. The Henry George Institute.
- ↑ Trade notice. Playthings, May 1906. via Monopoly: The World's Most Famous Game – and how it Got that Way. p. 2.
- ↑ Philip (2006), p. 21.
참고문헌
- Orbanes, Philip (2006년). 《Monopoly: The World's Most Famous Game-- and how it Got that Way》. Da Capo Press. ISBN: 978-0-306-81489-1